home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1998 July / EnigmA AMIGA RUN 29 (1998)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1998-07 & 08].iso / recent / iib122.lha / IIB / Threads / Modelling_face_tute2 < prev    next >
Internet Message Format  |  1998-05-01  |  3KB

  1. Date:         Mon, 27 Apr 1998 02:21:55 +0400
  2. From: Charles Blaquiere <blaq@INTERLOG.COM>
  3. Subject:      [IML] WEB: New tutorial: modelling a head in 5 minutes
  4.  
  5. I have just posted a beginner-level tutorial aimed at giving general
  6. hints on one way to model a human head from scratch. As I haven't had
  7. any previous experience in this sort of modelling, feedback is
  8. appreciated.
  9.  
  10.         http://www.interlog.com/~blaq/temp/5min-head/index.html
  11.  
  12. ----------------------------------
  13.  
  14. Date:         Mon, 27 Apr 1998 19:32:04 +0200
  15. From: "Mr. Johan Andersson" <johan@solace.mh.se>
  16. Organization: Solace Computer Society
  17.  
  18. This was the way I made my first headmodeling tryouts to, after investing
  19. in the excellent book "[digital] Character Animation" by George Maestri,
  20. ISBN 1-56205-559-3, I tried to build it with the ears placed at the spheres
  21. polar ends, there by making it much easier to make a smooth mouth, it also
  22. made it very easy to model only half the head and the copy/mirror/merge it.
  23.  
  24. You can always add the small differences  between right and left half after
  25. the completion.
  26.  
  27. ----------------------------------
  28.  
  29. Date:         Tue, 28 Apr 1998 01:31:31 -0400
  30. From: Collins <collins@ACCUCOMM.NET>
  31.  
  32. Charles,
  33.  
  34. I know not much is said here about the forms editor, but I think it is
  35. an excellent tool to make heads. A coupla tips though, use as simple
  36. object as possible in the forms to get the shapes and fracture and
  37. smooth it in the detaileditor, make the cheeks, chin, and brow higher
  38. than expected, and make eyesockets deeper, to accomodate fracturing and
  39. smoothing in the detail editor. Create ears and nose seperately and
  40. slice them into the face. I could probably dig up a coupla pics if
  41. somebody wants.
  42.  
  43. Cory
  44.  
  45. ----------------------------------
  46.  
  47. Date:         Tue, 28 Apr 1998 11:13:23 +0400
  48. From: Charles Blaquiere <blaq@INTERLOG.COM>
  49.  
  50. Thanks Cory, your suggestions have been added (with credit, of course)
  51. to my tutorial.
  52.  
  53. ----------------------------------
  54.  
  55. Date:         Tue, 28 Apr 1998 01:02:59 -0700
  56. From: Jan Brigham <skier29@SOWEST.NET>
  57.  
  58. Hi. I have been working with the head tutorial this evening. It is taking
  59. me much longer than 5 minutes, but I am getting there. BTW a tip that
  60. Charles Blaquier posted on magnetism also worked great for this tutorial.
  61. Shift click pts in one view the ctl click & manipulate in another view.
  62. Very helpful. I think I will try a low poly Organica mesh on this tutorial
  63. next. Thanks again for all the great help you are to everyone.
  64.  
  65. ----------------------------------
  66.  
  67.